《PRAGMATA》DLSS 4 效能測試:RTX 5090 挑戰極限畫質與幀數! (2026)

《PRAGMATA》是一款由Capcom即将于2026年4月17日推出的动作冒险游戏,它不仅仅是一款游戏,更是一个充满科技与冒险的虚拟世界。游戏的故事背景设定在月球研究设施,玩家将扮演主角休·威廉斯,与妹妹黛安娜一起探索月球设施,寻找强化素材,并与敌方机器人战斗。

在游戏测试中,我发现NVIDIA的DLSS 4技术在《PRAGMATA》中表现出色,能够显著提升游戏画质和性能。根据我的测试,在开启DLSS 4和4X多重画格生成后,平均FPS从80帧提升至261.986帧,性能提升高达228.04%。这不仅让游戏运行更加流畅,还为玩家提供了更震撼的视觉体验。

《PRAGMATA》的玩法独特,结合了探索、战斗和策略元素。玩家需要借助黛安娜的能力,通过駭入面板和操作游标,在不重复的路徑上移动,并通过解码节点来解除机器人的防御,从而攻击其弱点。这种玩法不仅考验玩家的策略思维,还需要快速反应和精准操作。

游戏使用Capcom自主研发的RE Engine游戏引擎,擅长呈现逼真的室内场景与光影效果。特别值得一提的是,游戏支持光线追踪和路径追踪技术,能够增强反射效果,为玩家带来更加真实和沉浸的视觉体验。

在测试平台方面,我使用了AMD Ryzen 7 9800X3D处理器、NVIDIA GeForce RTX 5090显示卡等高性能硬件。测试结果显示,即使在开启路径追踪后,RTX 5090的平均FPS也只有约80帧,但DLSS 4和4X多重画格生成的结合,让性能大幅提升。

NVIDIA还提供了不同显示卡的参考性能数据,指出1080p解析度建议搭配GeForce RTX 5060显示卡,2K与4K解析度则分别建议搭配GeForce RTX 5070与GeForce RTX 5070 Ti,能够得到FPS超过150帧的效能。这对于射击类游戏来说,能够提供流畅的画面,让玩家在操作中不错过任何细节。

总的来说,《PRAGMATA》是一款充满科技感和冒险感的游戏,NVIDIA的DLSS 4技术在其中发挥了重要作用。我相信,随着技术的不断进步,未来游戏体验将更加精彩。

《PRAGMATA》DLSS 4 效能測試:RTX 5090 挑戰極限畫質與幀數! (2026)
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Author: Jamar Nader

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